VR社交未來將會開啟新的社交模式

VR行業經過幾年的發展,已經開始沉積了,不管是資本市場,還是大眾對VR已經沒有一開始的火熱,都在靜靜的圍觀它的發展觀,各大企業也是在沉積研究VR的實用技術。由VR衍生出來的社交也許會是下一個發展浪潮。

 VR社交未來將會開啟新的社交模式

近日,英國利物浦的一家VR公司獲得了760萬美元融資,它的主營業務正式VR社交,它在2015年推出了自己的社交應用。這款應用能讓4名用戶直接進入虛擬現實里聊天,也就是提供一個私密的聊天室。用戶可以制作自己的形象,并選擇聊天室的環境。和其他平臺不同,vTime主要專注于方便用戶的聊天,而不是共同進行社交游戲。

“當下,我們最重要的事情就是去了解人們使用這款應用的方式,及他們是如何從這款應用里獲取實用性和價值的。因為我認為這是在消費領域,實現一款應用長期發展的關鍵?!眝Time的總經理Clemens Wangerin告訴外媒。

目前公司的全職員工數量已經達到了40多人,因此這家創企不可能一直讓這款應用以試驗的形式運營下去。與其競爭對手一樣,vTime已經和Facebook在虛擬現實社交領域發生了直接競爭,這家創企的應用在很大程度上借鑒了Facebook Spaces,后者也是讓最多四位用戶進行會面和聊天。

“我們的目標和Facebook所構想的可能完全不同。我認為我們的可塑空間還非常大,足以讓我們找到自己的道路?!盬angerin說道。目前公司沒有透露自己的活躍用戶狀況,但表示下載量已經接近100萬。

盡管目前虛擬現實社交網絡的用戶基礎還非常小,但這些公司非?;钴S。Altspace VR作為知名度最高的美國本土虛擬現實社交網絡之一,已經在資金耗盡后被賣給了微軟。在2017年后期,VRChat在推特和YouTube直播者中的人氣增長非???,隨后公司實現了幾次大幅度的發展。Against Gravity是高人氣社交游戲Rec Room的制作方,去年它從紅杉資本和First Round那里獲得了500萬美元融資。

盡管這些平臺還在爭奪每月不到100萬的活躍用戶,但是投資人也在留意長期的機遇。

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